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https://w.atwiki.jp/englishversionsaibaueibur/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/21.html
FAQとは名ばかりのD Dとか旧DDMプレイヤーから出そうな質問と回答。 ダイス使わないそうだけど命中判定どうすんの? 攻撃は基本的に必中です。 えっ 遠隔攻撃も必中です。 じゃあ遮蔽のルールはなんに使うの? 遮蔽があると遠隔攻撃に反応して即応アクションとして回避を行えます。回避すると遠隔攻撃によるダメージと副次効果を受けません。 ZOC(ゾーンオヴコントロール)のルールは? やっぱり機会攻撃? 機会攻撃のルールはありません。あのルールまんまだと相手のアクションの途中で割り込むことになってしまいますが、ダンジョン・コマンドではアクションの途中で割り込むことはありえません。ダンジョン・コマンドのZOCのルールとしては以下の2つがあります。 敵に隣接すると移動終了。 敵に隣接した状態で移動を開始すると移動速度が1になる。 シフト、飛行、穴掘りは1.の効果を無視しますが2.は無視できません。2.はクリーチャーの移動速度を参照しない効果(例えば、Shadowy Ambushの2マスシフト)には影響を与えないことに注意。 スタックって何? 条件つきで発動する効果が多いので解決順を明確にするための抽象的概念です。だいたいは後に発生したイベントを先に解決するとすれば良いはずです。 ウォーバンド構築時のファクションとかアライメントの制限はある? GoodキーワードとEvilキーワードのクリーチャーは同じウォーバンドに含められる? ありませんし、GoodとEvilも組めます。ただし、命令カードやパワーがキーワードを指定したりするので、同じようなキーワードを持つクリーチャーでウォーバンドを組んだほうが得かもしれません。 即応アクションっていつ使えるの? いつでも使えるらしいです。たとえば配置フェイズに配置したドワーフ・クレリックが隣接する味方を回復することもできるそうです。http //community.wizards.com/go/thread/view/75882/29242373/Dungeon_Command_Rules_QuestionsClarifications&post_num=2#522090767 日本語ルールブックの戦慄状態が良く分からない… 戦慄状態と聞くとクリーチャーが特殊な状態になってその状態が持続する、ように思いますが、そうではなくて、ダメージを受けたときに選択して受けるはずだったダメージをモラル低下に変換できるワンショットの効果です。なので「戦慄」ぐらいに呼んだほうが良さそうです。どうもD Dと無理やり訳語を合わそうとしてわかりにくくなったように推測されます。 特殊移動を持つクリーチャーがシフトするとき、特殊移動になる? なるそうです。ソース Behind Enemy Linesによる配置は通常の配置のルール(指揮値制限、手札から)に従う? また、配置したクリーチャーはそのターンに活性化できる? 通常の配置ルールに従い、そのターンに活性化できます。ソース HP20のクリーチャーAがダメージ30の近接攻撃をHP10のクリーチャーBに行い、クリーチャーBがそれに反応してSeize the Opportunityをプレイし、行える近接攻撃のターゲットをクリーチャーAにしたとき、どうなりますか? クリーチャーAの近接攻撃よりも先にSeize the Opportunityを解決し、クリーチャーAが破壊されます。そのためクリーチャーAの近接攻撃は無効になり、なかったことになります。たぶん。ソースっぽいもの
https://w.atwiki.jp/wiki6_ds2/pages/10.html
DS2(ダンジョンシージ2)に関する話題でコメントしてください。 -- (管理人) 2005-09-12 03 36 42 メニューに、魔法、スキル、装備等々追加してくれるとうれしいかな。 -- (名無しさん) 2005-09-13 01 12 04 とりあえず追加してみました。まだ、それぞれのデータが無いので白紙状態ですが。 -- (管理人) 2005-09-13 02 01 02 サンクス。装備はユニークとセットアイテムあたりでよさそうかな。スキルはレベルごとの補正値魔法は手に入る魔法一覧。こんなとこかね。あ~あと、仲間キャラの項目があるといいのかも。 -- (名無しさん) 2005-09-13 02 03 48 ご協力ありがとうございます。では、寝る前にメニュー追加しておきます。おやすみなさい。 -- (管理人) 2005-09-13 02 35 13 MODのメニューも追加お願いします。 -- (名無しさん) 2005-09-13 03 59 54 仲間キャラで覚えているだけ書いときました。ただうろ覚えなので、補完、訂正などよろしうにm(_ _)m -- (名無しさん) 2005-09-14 00 51 22 皆様、ご協力ありがとうございます。その他ご要望があれば、なんなりと。 -- (管理人) 2005-09-14 04 53 06 クエストもいりますねうまくまとめないと見づらくなりそう -- (名無しさん) 2005-09-14 09 36 31 知っている分だけ、セット、ユニークをアップしときました。能力が固定かは不明なので、セットの方は初めから除外してありますが、必要なら補完して下さい。-- (名無しさん) 2005-09-14 11 36 28 クエストはジャーナルを見れば大体解るので、簡単なフローチャートと、後は受ける条件と依頼人が何処にいるか、くらいが良いかと。個人的には、幽霊の居場所も欲しい。話せるようになった時には、忘れてそうだ… -- (名無しさん) 2005-09-14 11 38 06 ページのデザインを、今のブログタイプより新、旧デフォルトとかのデザインにしたほうがwikiとして見やすいかもです。 -- (名無しさん) 2005-09-14 15 45 21 セットアイテムのテンプレートを勝手にがしがし変更しちゃってます。個々の能力も記述してみたのですがいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2005-09-14 19 25 33 幽霊の一覧をupしてほしい今日この頃・・・ -- (名無しさん) 2005-09-14 20 18 05 セットアイテム解りやすくて良いです。ありがとうございます。覚えている幽霊は、ドライアドの街で滝エリアにかかっていた橋の上に一人。後はハクーの集落みたいな場所の隅に一人。詳しい場所は忘れまして(;´д⊂) -- (名無しさん) 2005-09-15 01 14 44 後ほど幽霊ページを作成しておきます。 -- (管理人) 2005-09-15 01 41 40 同じ種類のペットですが、名前を変えておけば複数追加できます -- (pon) 2005-09-15 04 32 25 セットアイテムのとこ適当に整形しちゃいました気に入らなかったら消してください -- (名無しさん) 2005-09-15 20 36 23 スキル、自然魔法わかるだけ追加。ほかよろしく。 -- (名無しさん) 2005-09-16 01 47 26 スキル近接戦闘ちょっとだけ追加しました。 -- (名無しさん) 2005-09-16 18 58 18 皆様、データ追加大変ありがとうございます!幽霊出現ポイントの件、わかり次第写真UP予定です。また、SETアイテム フル装備画像お持ちの方。写真UPお願いします。 -- (管理人) 2005-09-16 19 26 27 最初のまちの滝:幽霊北ジャングル(安らかな神殿):幽霊西ジャングル:幽霊海岸(ワープゾーン近く):幽霊忘却の地:幽霊イステルの洞窟:幽霊(宝箱あり)ゼリアの神殿:地の洞窟・幽霊-- (ACT1で主な幽霊出現ポイント) 2005-09-17 00 55 39 予約特典版アメコミの翻訳も宜しくお願いしますよ。 -- (名無しさん) 2005-09-17 08 19 16 鯖復帰したようです。原因はDNSサーバの障害らしいです。あと、後日ですが、DS2発売後の関連スレ過去ログでもUPしておきます。Jane互換dat形式ですが。-- (管理人) 2005-09-18 00 08 09 チャントの項目も追加して頂けると有難いですご検討よろしくお願いします -- (名無しさん) 2005-09-19 02 06 41 Act2 サブイベント04「ヴァイパークロウ」0.アマンルーの街でユーメニディーに話しかけると発生1.アマンルーの丘陵地帯に落ちている鋸歯の矢じりを拾う(材料屋でも買える)2.エレンルーアイズに落ちているグリフォンの羽を拾う( 〃 )3.ヴァイケシュの小さな洞窟に落ちているオニキスのかけらを拾う( 〃 )(ヴァイケシュの森の南部のテレポーターから北へ道なりに、二つ目の橋を渡ってすぐに脇道がある)1.~3.全てをユーメニディーに渡すとタスククリア。報酬:ヴァイパークロー -- (名無しさん) 2005-09-19 03 48 50 最近ユニークアイテムを追加している者ですが、増えてきたので分類してみました。防具と装飾品に関してはあれでいいと思うのですが武器はもっといい分類法があれば適当なものに変更してください。 -- (名無しさん) 2005-09-19 19 55 24 チャントページが作成されていたので左メニューに追加しています。 -- (管理人) 2005-09-19 21 56 43 戦闘魔法のスキルページ作成したんでツリーメニューに追加しといてください。一時的に自然魔法のトップにアドレス張ってます。 -- (名無しさん) 2005-09-19 22 45 56 メニュー追加了解しました。時間があれば、引き続きチャント効果説明を書き上げます。 -- (管理人) 2005-09-20 00 28 06 ーーーーーーーーーーACT2-----------最初のまち:酒場に幽霊最初のまち:地下(杖Q)北ヴィイトラ森林:エルフの宝殿南ヴィイトラ森林北部:マグラスの家(街ちかい)南ヴィイトラ森林北部:きのこ(アムレン)南ヴィイトラ森林北部:氷の洞窟(マグラス)南ヴィイトラ森林南部:レブレス屋敷南ヴィケッシュの森:デーモンがいる洞窟南ヴィケッシュの森:エヴァQ>ヴィケッシュがいる洞窟アリンスの峡谷の西端:エヴァQ>ヴィケッシュがいるアリンスの峡谷の東端:エヴァQ ヴィケッシュがいるいにしえの庭園:きのこ(アムレン)スノーブルック峡谷(幽霊:エルフの宝)ヘイブン(霜の洞窟)-------------------------------------杖1個目はイステルの洞窟 杖1個目はアズナイの断崖地帯西部ポータルからイステルの洞窟はいってひたすら南でエレベーターでした。 ・アマンルーの丘陵地帯をさらに越えた森の最南端 ・ACT2のダークウィザードを倒して仲間をgetした直後のエレベーターで出た場所のすぐそば -- (ACT2:きになったところ) 2005-09-20 02 16 23 斃(たお)れし兵士の贈り物セットと読みます。夜の翳(かげり)のもそうですが、普段あまり使わない言葉ですね。 -- (通りすがり) 2005-09-20 21 41 59 暇に任せて装飾品以外のユニーク装備を更新しました。レベル順にしてあります。 -- (暇人) 2005-09-21 10 38 46 アイテムなどは特にカテゴリーで分かれてないと読み辛いものがございますのゥ・・・ -- (名無しさん) 2005-09-23 15 51 06 Act2サブクエ「デルーの宝探し」:「ヴァイケシュの氷の洞窟」位置を訂正しておきました。(誤)イステルの渓谷 → (正)アリンスの渓谷 -- (名無しさん) 2005-09-24 03 58 08 チートコードが存在しましたカテゴリがないのでどこに追加すればよいでしょうかhttp //www.cheatcc.com/pc/dungeons2.html br()Result Cheat Code Invincibility drlife Instant kill quwhba Glittering Silver Ring of Knowledge opnauticus Silver Ring, weapon, garment imalittalteapot Developer gallery teleports twilightzone Less chunky extracreamy More chunky superchunky Record a movie movie Display version version コード 結果drlife 不可視 (効果確認できず)quwhba 好戦モードopnauticus 知性のシルバーリングがきらめきますimalittalteapot シルバーリング、ウェポン、ガーメント(意味不明)twilightzone テレポート時の背景がかわるextracreamy 敵を倒した時の破砕片が少なくなるsuperchunky 敵を倒した時の破砕片が大きくなるmovie ゲームの録画ができる + で開始 - で停止version バージョンを表示使用方法Enterキーでチャットモードにして効果を加えるなら先頭に + を付加効果をなくすなら先頭に - を付加例+twilightzoneと入力したあとEnterうまくいったらメッセージが出る//////////////ダンジョンシージ / Dungeon Siege / -Chapter14- 3 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 15 13 05 ID 7JsPF+JO~中略~・楽しげなワープシーン ttp //tmp.2chan.net/img2/src/1126251653075.jpg チートすると発現する模様 MODを入れても見られないのでメモリ直接編集か? //////////////といったのがあったが このチートの imalittalteapot で出来る効果が良く分からないので検証してね -- (おっとっとっと) 2005-09-24 20 26 51 チートはTIPSのページへ加えました。あまりカテゴリを増やしすぎるのも、どうかと思いまして。-- (管理人) 2005-09-24 23 55 17 エンチャント材料の項目も追加して欲しかったり・・・ -- (名無しさん) 2005-09-25 15 54 22 ttp //www.siege-mods.com/色々MODがありますよーDownload- Dungeon Siege II Filesです。 -- (名無しさん) 2005-09-25 18 48 55 MOD紹介ありがとうございます!折を見て、色々試した後wikiにて紹介しようと思います。アイテム類のページは現在検討中です。個人一人では、全てを把握しきれないので皆様のご協力をお持ちしています。 -- (管理人) 2005-09-25 21 13 57 Act3サブクエスト「サータンの疑念」情報を追加しておきました。 -- (名無しさん) 2005-09-26 02 38 26 Act2サブクエスト「狂気のアリンス」情報を更新しておきました。 -- (名無しさん) 2005-09-26 03 07 01 チャンとのページもほしいですね。 -- (名無しさん) 2005-09-26 11 46 37 マップを作成しようかと思ってるんですが、誤差なく北を向かせる方法ってありますかね?あとTabのマップの背景を不透明にする方法。 -- (名無しさん) 2005-09-26 11 51 53 Act3サブクエスト「モルデンの騎手たち」情報を追加しておきました。 -- (名無しさん) 2005-09-26 13 19 30 人物名や地名を書く辞書のような項目が欲しいです各地で名を聞くゼリアやイスタウラ、イステルとはどんな人物なのか?涙の平原でかつて起きたことは、など。 -- (名無しさん) 2005-09-26 13 35 24 Act3サブクエスト「ヴィクスの復讐」情報を追加しておきました。 -- (名無しさん) 2005-09-26 15 44 04 一応、スクラップページ作りました。書き込む内容の該当ページが無い場合、一時的な記事保存の目的でご利用ください。需要があれば左メニューに追加します。管理人は、ココ最近、多忙の為PLAYできなくてウズウズしています。(いまだにクリアしていません)-- (管理人) 2005-09-28 00 27 49 マップを作成しようかと思ってるんですが、誤差なく北を向かせる方法ってありますかね?あとTabのマップの背景を不透明にする方法。 -- (名無しさんMAPは海外サイトにありますよ~ -- (名無し) 2005-09-28 05 18 36 リッチセット揃ったよワッショイ -- (7氏) 2005-09-28 08 09 41 マップについて:マップを作成しようとしている人やその他の人が、今後の参考になるような発言をしたいものです。ちなみに私は下のサイトを挙げておきますね。参考になさって下さい。GameAmp Network ttp //dungeonsiege2.gameamp.com/左メニューの GAME INFO から Maps を選択すればOK。しかし、これ作った人すごいわ! 時間かかったやろねぇ・・・ -- (名無しさん) 2005-09-28 15 30 02 ここにも。ttp //www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/914954.html -- (名無しさん) 2005-09-29 04 39 07 v2.2でましたね。http //download.microsoft.com/download/a/d/f/adf55724-df92-4aa6-89ab-47fa42962dc0/DS2_ReadmePatch2.0-2.2.rtf br()誰か訳してくれるとありがたいな。 -- (名無しさん) 2005-09-30 16 13 47 v2.2パッチ。ちゃんと翻訳するのはめんどいけど、日本語版に当ててみた結果。日本語版に当てることは可能。日本語表示にすると激烈にパフォーマンスが劣化する現象は直る。クエストハマリはほとんどがパッチを当てた状態でロードすれば直る(少なくともドライアド追放者収容所とエレンルーアイルズのプリズムはまりは直ることを確認)。 -- (名無しさん) 2005-09-30 22 44 41 パッチ人柱乙です。管理人も早速導入したいですが、いまだに時間が無いのが悔やまれます。 -- (管理人) 2005-10-01 00 14 26 日本の公式サイトでもパッチがでたみたいですね -- (フグ) 2005-10-03 19 13 45 スペルリストもあれば、便利なんですが、お願いできますか? -- (名無しさん) 2005-10-09 18 17 00 起動オプションのページをTIPSへ統合しました。独立したページよりもいいかと思い。 -- (管理人) 2005-10-10 22 12 45 近日中にYahooに登録される予定です。何気に管理人の運営する攻略サイトとしては、今回が初めての事です。改めて今後も皆様よろしくお願いします。-- (管理人) 2005-10-12 22 56 20 管理人日記を短期で始めました。PCを新調するための、くだらないドキュメントです。暇があればご覧ください。-- (管理人) 2005-10-15 21 46 05 自然魔法師にとっての戦闘魔法スキルの意味などなど質問コメントのページで話題になっている事と関連しています。当然の事ながら自然魔法師にとってのマナの最大値も重要ですよね。クイックキャスティングも良いのですが、戦闘魔法スキルレベル24からですので傭兵モードでは後半以降になってしまいます。それに対して戦闘魔法スキルのタブ表示される「ブリリアンス」はレベル1から有効ですのでこれを有効に活用しましょう。いちばん最初に戦闘魔法スキルを1にしておくだけで十分でしょう。以降、必要に応じてポイントを「ブリリアンス」に割り振れば、戦闘魔法師の半分位しかマナ最大値が無い自然魔法師ということは無くなります。 -- (首輪が取れないままの傭兵) 2005-10-16 13 06 55 首輪が取れないままの傭兵氏これは貴重な情報をありがとうございます!管理人、ただいまPC不調なので実際に確認できませんが、すでに「ブリリアンス」へ5ポイント振りました。これで今後のマナ不足も解消されることが期待できますね。 -- (管理人) 2005-10-16 22 15 15 Act3サブクエスト「魔導師の門弟子」情報を追加しておきました。 -- (名無しさん) 2005-11-05 22 49 47 開発元サイトにてDS2用MOD TOOLが公開されています。今後はこのTOOLによって、より一層の盛り上がりを期待する今日この頃。 -- (管理人) 2005-11-11 04 10 54 未だかつて見たこと無い @_@!モンスター現る「ボーン ミニオン」Lv79 電撃魔法で回復 デス魔法で回復(この時はヘルス約19.5万)シングルプレイの精鋭モードでプレイ中、ダースラル市街、盾の街区でミミック討伐後、すぐ横にいきなり現れました。3周目にして初めての遭遇です。スケルトンで、犬のような頭と、右腕の先にも同じような頭の変なモンスター。倒してもジャーナルのモンスターカタログに載らないみたいです。傭兵、歴戦両モードでは出会った記憶が無く、レギュラーなのかどうかも詳細不明。他にもこんな突発的な予期せぬ事があるのかも。また1つ楽しみが増えました。もしありふれたMobなら許してねw-- (首輪が取れないままの傭兵) 2005-11-22 20 19 37 スクショがあれば未確認モノか確認できたかもしれませんね。次の出現のためにも「プリントスクリーンキー」を忘れずにポチッっと。 -- (管理人) 2005-11-24 04 31 40 ボーンミニオンですか。ヤツは特定の地域の樽(かそれに類するもの)を壊したときに超低確立で出現します。持ってるアイテムはミミックと同等なんで結構おいしいです。難易度関係なく出ますが、普段樽を無視していると会う機会は滅多にないかも・・・気が向いたら壊せるものは壊していくのもいいかもしれません。ごにょごにょして調べてみたら確立は0.1%、場所はエルフの神殿, アズナイト砂漠, ウィンドストーン要塞, ヴァイルトラ森林, エレンルーアイルズ, アズナイトの埋葬地, ダースラル, カデラク鉱山, ザラモスホーンだそうです。 -- (名無し3) 2005-11-24 12 43 56 失敬、確立を間違ってました。正しくは鉱山0.1%、他の場所1%です。実はそれほど低確率でもない・・・のか。 -- (名無し3) 2005-11-24 14 46 11 情報ありがとうございます。ダースラルでは1%程度という確率なのですか・・・出現する場所は割と多いみたいですが、壊した樽やミミックの数に比べて出会った回数が極端に少ないような。まあ、あくまでも確率だから運が悪ければ限りなく0%に近い場合もあるのかもね。それでも一回は見られた私はまだ幸運な方なのでしょうか。 -- (首輪が取れないままの傭兵) 2005-11-24 18 52 47 http //db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/dungeon_siege_ii_mystery.txtこの辺にシークレットエリア解説他色々書かれています。英語ですが。 -- (MIS) 2005-11-28 01 01 23 アドレスから は除いてください。 -- (MIS) 2005-11-28 01 02 26 下記LINK先はリファーチェックを行っているのでURLをコピペでアクセスするとOKです -- (管理人) 2005-11-28 07 08 00 DSのPSP版っていつ出るんだろ・・・ -- (alarm) 2006-05-13 22 58 07 すっかり下火ですね・・・マルチをもっと楽しみたいのになぁ -- (^^) 2006-07-27 15 52 34 日本語版の拡張はいつごろ出るんですかね?それまでには、一回はクリアーしたいものです(^^;基本はシングルだけなんですがたまには、どなたかとマルチも楽しんで見たいです。外人さん多いですよねww -- (新参者) - チャントページ12/16●ピュリティのグレーターチャント(Vexori Impedio Ix)「崩れかけの遺跡」にいる探鉱師ガレスの背後にあるボタンで出る隠し部屋で発見しました。-- (名無しさん) 2006-08-19 04 11 05 HerenaForgeにNude系パッチあるよっていっても誰も戻ってこないんだろうな -- (名無しさん) 2007-02-12 21 38 17 編集できないからコメント。●どっかのMod集めたサイト(英語)http //www.cheats.ru/english/pc/d/dungeonsiege2/cheats.php br()●リンク切れになったModも扱われているサイト(英語・登録必要)http //dulacs.com/siegecore/index.php?name=Downloads c=30 -- (名無しさん) 2007-08-13 15 51 45 Broken worldのサイトまだできないですか? 当方、既にクリアしてますが、まだまだ不明な部分がたくさんあって 楽しみ中です。 -- (ee) 2007-11-09 09 41 42 どうやらDungeon Siegeが映画化されたようです。 2008/1月公開だそうで、詳細は以下から。 http //www.inthenameoftheking.com/ -- (名無しさん) 2008-02-21 01 46 24 null bloodless!Englewood annoyance synthesized casings!Herr burglarizing,conquerer helpful mistype [http //www.simplespelpoker.com/7kortstudstrategibonus.html 7 kort stud strategi ] http //www.simplespelpoker.com/7kortstudstrategibonus.html mantis 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2009-05-17 16 42 24 2のレベルあげになるとこおせーて -- (だんはひひ) 2009-07-17 18 18 16 ゲームを進めて分かったこと。 1.ゲームを進めるに連れて起動が異様に遅くなったり、セーブをするのに長時間かかったり、メモリ不足のエラーと表示されて起動しなくなる症状について。 これはセーブの不具合が原因。防止策として、手動でセーブを行わず、クエストクリア後に表示されるセーブダイアログによるセーブのみにする。 2.敵に与えるダメージには、自キャラと敵のレベル差によるダメージ補正がある。 同レベルの敵に与えるダメージが100%とすると、8レベル上の敵に与えるダメージは40%くらい。9レベル上の敵に与えるダメージは20%くらい。 レベル上げをせずに進んでいくと、この補正によってダメージを与えられなくなる。 -- (ATK) 2010-01-27 01 35 30 そんな仕組みなのか・・ -- (無風) 2010-04-06 20 16 26 マルチで3人でやっていたらいきなりレベルが100になりました!まあ消しましたけどどうなっているのか教えてください -- ((・д・;)) 2010-04-11 08 02 26 マルチしてたらユニークやセットアイテムザックザク!になった -- (首輪がとれないままの傭兵) 2010-04-25 07 16 02 ↓その人が魔法アイテムの出る確率1000%のやつはめてたとか?かな -- ([_壁_]三 サッ!) 2010-04-25 07 18 12 質問がいくつかあるのでそれは質問コメントのほうにしてください。 -- (パレット) 2010-05-03 01 06 31 てかマルチ寂れすぎ -- (パレット) 2010-05-03 01 07 01 ttp //www.siegetheday.org/?q=taxonomy/term/79 ttp //www.cheats.ru/english/pc/d/dungeonsiege2/cheats.php ttp //www.cheathappens.com/cheat_index.asp?titleID=10687 -- (オススメMODサイト) 2010-05-10 12 13 44 だれかきてよー日 曜か土曜に -- (マルチを今もしている人) 2010-11-13 13 00 16 ーーーーーー切り取り線ーーーーーー だれかこいよマルチwだれもこねえw来たとしてもパッチ違うしw -- (コケ) 2011-01-24 14 55 38 パッチは2.20にあわせてくだせえ -- (コケ) 2011-01-28 07 01 45 チート集のせます +twilightzone +drlife +quwhba +opnauticus +imalittalteapot +extracreamy movie version あとdrlifeは無敵になるんだよ。ムー ビーの後とかはもう一度しないといけないけど -- (コケ) 2011-02-05 15 36 40 後はよろしく -- (コケ) 2011-02-05 15 37 16 windows 7 64bit でインストールし起動しなかったので 起動オプション ”verifydata=true ”を入れて起動しましたが 重大なエラー EXE verification FAILED,file may be corrupt! Found checksum 0x699C89B6, but calculated 0xDFADD7D4! と出ます。分かる方お願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-09 00 50 35 人がいないからツール紹介 Elys DS2 Succubus Manager 解像度のカスタム カメラの視点変更 フルスクリーン、ウインドウモードの変更等 Load Succbus Modletにチェック入れると猫屋敷キャラや他の追加した種族がバグるみたいです Modを変更しても普通にセーブデータ読み込めるので便利です 今のところ問題は起きてません -- (名無しさん) 2012-06-29 23 56 49 おk -- (名無しさん) 2013-09-01 06 06 04 ロアサルのサクリファイス ×近接LV18→LV15 ロアサルのエミネンス ×近接LV12→LV18 ×ストームサンダー→ストームダンサー -- (ダイアーウルフ) 2015-12-01 13 50 30 もしLANができないようならGameRanger等のソフトを利用すれば マルチプレイも可能か。(未検証) -- (名無しさん) 2016-10-05 08 21 34
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/15.html
ソース 和訳 原文 コメント ソース Current (7.05c) and Upcoming (7.06) Patch Notes Dungeon Defenders Updated 和訳 Spooktacular Spooktacularのバランス調整とLeaderboard情報追加 Spooktacular skinのアンロックがHardクリアで可能に、ただしsecond set of weapons取得条件はInsaneのまま 様々なSpooktacularミッションのバグ修正 コスチュームのアンロック条件がコスチューム選択の際にわかるように Bug Fix マウスの超高速クリックにより2回アップグレードできたバグを修正 装備品のステータスの計算アルゴリズムのバグを修正 Monk "Electric Aura"と"Ensnare Auras"のEnergy Drain ratesが減少(訳注:つまり耐久性UP?) Squire Spike BlockadeのHPとHP増加具合が20%増加 [[Squire]]の"Circular Slice"のダメージ増加具合が30%増加 "Slice and Dice"は真上の敵を攻撃しなくなります "Bowling Ball"と"Harpoon Turret"がさらに弱体化、ダメージ33%減、攻撃レート25%減、さらに大砲の弾は6回敵に当たったら壊れて、矢は12回敵に当たったら壊れるように Chase Camの際にSquireが反転するバグを修正 Apprentice [[Apprentice]]杖のノックバックのアニメーションを40%高速化、ついでに最大ダメージも50%上昇 Pets Tarvernの案山子を[[ペット]]も攻撃するように エンジニア、インプの修理コストが40%減 Genieの特殊能力の"Grant Mana Bonus"がアップグレード可能に "Familiar Attack Rate"を"Attack Speed Bonus"に名前を変えるついでにペットのアタックレートを調整、"Attack Speed Bonus"が高いペットはよりよりより一層効果的に UI どこからでもEternia Crystalをアクティベート出来るキーを追加、デフォルトはG on-Infinite Build timeオプションをEasy、Medium、Hardから削除 一時停止中のメニューに"Lock"のオプションを追加、これにより他人がゲームに入ってくるのを防げるようになり、publicゲームをprivateにしたり、privateゲームを知り合いですら入れなくすることが可能に Secret RoomにあったボーナスアイテムをRanked Tavernの普通の場所に移動 "Drop All Mana"キーを追加、デフォルトはM ミッション間移動の際のチャットダイアログが固まるバグを修正 ミッションのアンロックをミッション選択の際に可能に 案山子によるDPS計算が5秒平均に、より正確に測れるように HP回復に必要なマナの量が減少 NPC "Kobold"ダメージ20%増加ついでに爆発半径も20%増加 Items Spooktacularで得られる武器"Van Wolfstein"を約40%弱体化するついでに[[Huntress]]の"Piercing Shot"も約30%弱体化 原文 Spooktacular Rebalanced/redesigned Spooktacular spawns and added Leaderboard Stats collection - Thanks Tsuda! Made Spooktacular skins unlockable by beating Spooktacular on hard, though second set of weapons remain Insane-only Fixed various Spooktacular mission bugs Make costume unlock requirements clear in the costume selection Bug Fix Fixed potential double-upgrade bug with superfast mouseclicks Fixed bug in algorithm to determine gear stat allocations, that was making high-end gear less likely to have Defense Damage and Defense AoE stats. Monk Reduced Energy Drain rates on Electric and Ensnare [[Monk]] Auras Squire 20% increase to Spike Blockade HP its exponential HP ramp 30% better exponential damage ramp on Squire Circular Slice Slice and Dice Tower no longer has such a vertical sweep to be effective against enemies above it Nerfed Bowling Ball Harpoon Turrets a bit more bowling ball harpoon damages reduced by about 33%, attack rate reduced by about 25%, bowling ball projectiles now limited to 6 hits before breaking, harpoon projectiles now limited to 12 hits before breaking. Fixed bug where Squire would turn around when entering block in Chase Cam Apprentice Increased speed of Apprentice Staff "knockback" animation by 40%, and increased its maximum (fully charged) damage output by 50% Pets Pets will now attack one of the Practice Dummies in the Tavern so you can check your Pet DPS 40% reduction on Imp/Engy repair costs Made Genie pet's "Grant Mana Bonus" upgradeable, and made him grant more Mana proportionate to how much its "Grant Mana Bonus" is upgraded Fixed problem with Familiar attack rate being effectively capped (there was indeed a bug with this), and renamed the Familiar Attack Rate stat to "Attack Speed Bonus". Now high-Attack-Rate familars are way, way, way more effective. UI Added button (Default "G") to remote-activate your Eternia Crystal so you can begin the Combat phase from wherever you are Removed Non-Infinite Build Time Option for Easy, Medium, Hard Added Pause menu option to "Lock" game, which delists the game and prevents anyone else from joining it. Useful for turning public match into a private match, or making a private match totally unjoinable even by your friends. Moved bonus-item crates back into the main section of the Ranked Tavern, out from the Secret Room Added "Drop All Mana" key, default "M" key, and keybinding added to configuration tool Fixed chatbox getting stuck during level transitions Allowed mission unlocking at the mission selection screen Made practice dummies average DPS over 5 seconds for a more accurate reading Reduced self-heal mana cost ramp (cheaper to heal at high HP's now) NPC Increased Insane/Post-Insane Kobold Damage by 20% and Kobold Explosion Damage radius by 20% Items Nerfed Spooktacular "Van Wolfstein" weapon about 40%, and Huntress Ability 'Piercing Shot' about 30% コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pizza_tower/pages/21.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ブラッドソース・ダンジョン あの真っ赤なソースの中でサムズアップする羽目にならないように! Pランククリア動画 出てくる敵 攻略のコツ トッピンズの場所 シークレットの場所 ジェロームと塔の秘宝の場所 シェフ・タスク実績1 実績2 実績3 [部分編集] Pランククリア動画 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 出てくる敵 攻略のコツ トッピンズの場所 シークレットの場所 ジェロームと塔の秘宝の場所 シェフ・タスク 実績1 実績2 実績3
https://w.atwiki.jp/viprius/pages/253.html
マップ レグナカストラムは遠征隊(18人用)ダンジョン ソース 필드에 필적하는 방대한 넓이를 자랑하며 원정대(18명)용 던전으로 제공될 예정이다. フィールドに匹敵する広大さを誇り、遠征隊(18人)用として提供される予定だ。 ソース2 5명은 학자가 신호 주면 가이 뽑습니다. 5人の学者が信号を与えればガイ抜きます。学者は、時間停止かけ甲斐抜きます 拘束時間長い、ペラトル倒せない、討伐の貢献できない職は役立たずだとさんざ本スレで工作されていたが、そもそも6人PTで攻略しようと思う日本の廃人がおかしかった。 ソース zoome GamaMeca inven
https://w.atwiki.jp/viprius/pages/234.html
ビシャス屋敷(仮) 韓国のGWアップデートで実装された、24から入場できる初心者ダンジョン。メイドさんもいるよ! クラウナビショップと元彼エダンビシャス(에단 비셔스)の悲恋クエストがあるらしい。 マップ ソース 韓国公式:■ THIS IS GAME:レビュー/攻略#1
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10686.html
慟哭の塔について [#dokoku] 慟哭の塔簡易表 [#dokoku_kani] 慟哭の塔各階詳細 [#dokoku_shosai] 1-5F (平原エリア) [#dokoku1-5] 6-10F (猫エリア) [#dokoku6-10] 11-16F (混乱の洞窟エリア/MAP 黄金の遺跡) [#dokoku11-16] 17-21F (竹林エリア) [#dokoku17-21] 22-26F (ドッペルゲンガーエリア) [#dokoku22-26] 27-31F (紅玉の洞窟エリア) [#dokoku27-31] 33-37F (ケイレス砂漠エリア) [#dokoku33-37] 38-42F (ピライオン,シノプ,グリンツ鉱山混合エリア) [#dokoku38-42] 43-48F (混乱の洞窟(深部)エリア) [#dokoku43-48] 49-53F (黄金砂ダンジョンエリア) [#dokoku49-53] 54-58F (黒衣の剣士エリア) [#dokoku54-58] 59-65F (鎮魂の塔エリア) [#dokoku59-65] 66-67F (ラストエリア) [#e66a32d1] 慟哭の塔について テスト鯖情報がベースになっています。 全67階。32階と48階でワープポイントが登録可 ベンヤの部屋在り。一回目に行った際に秘密の部屋の鍵×3獲得。この部屋にいるベンヤに話しかけることでエンディングムービー、エンディングイベントが閲覧可能 CP13-2クリア後、ベンヤの部屋で話しかけ街に戻るを選択後に、NPCベンヤから†テシスの護符獲得(これ以外の手段で塔を出ると未入手でやり直しか?) トラップは床にあり、踏むと全員に効果がかかる リログつまり、鯖落ちした場合、砂漠の遺跡Fに飛ばされる。 (/meetの使用は可能?) 鯖落ちなどで途中で落とされた場合、32階ポータル以前の場合は1階から、以降の階も同様に32階、48階からのやり直しとなるので注意。 カルディア、アミティスワープ、旗取りWP,ウイング,神鳥の羽,BS,テレポートスクロール使用不可。 中ボスは時間沸きのものと同じらしい?。 所要時間の目安は、十分な戦力があってトラップで下の階に落とされない場合1-32,32-48,48-67で3時間程度?(2007年7月下旬のMOB強化前の目安。ボスが強くなったのでもっとかかりそう。沸く回数が大幅に減ったためそこまで時間はかからないVer4.80現在) CP13-2の場合、イベント中の人がいる時にボスを倒すなどしてイベントを進行させると問題が出ることがあるので、サポートはイベント待つこと。 ラスボス討伐時に最後、スキル落ちしてもクリアになる模様です。 32階の、CP13-2初回のみの戦闘イベント時に最後、スキル落ちしてもクリアになる模様です。 慟哭の塔簡易表 [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 1 平原ダックウォーリア,ログルベグル,ミラクル (各8体) 敵を全滅(1回) 右端階段にポータル 敵レベル170 2 平原ダックウォーリア,ログルベグル,ハニーベア 敵を全滅(2回)敵を全滅(1回)ver4.62 中央奥(↑)にポータル 敵レベル170 3 武闘虎,ミラクル,ログルベグル 敵を全滅(3回)敵を全滅(1回)ver4.62 右端階段にポータル 敵レベル170 4 武闘虎,ログルベグル,ハニーベア 敵を全滅(4回)敵を全滅(1回)ver4.62 右端階段にポータル 敵レベル170 5 尻尾王子 +(1〜4階の敵) ボスを倒す ボスを倒すと全ての敵が消える 6 ワイルドキャット,ミネ,レッドミネ 敵を全滅(1回) トラップ(暗黒・スタン) 7 ワイルドキャット,サングラスミネ,ミネ,レッドミネ 敵を全滅(2回)敵を全滅(1回)ver4.62 8 アンタレモン,ワイルドキャット,レッドミネ 敵を全滅(3回)敵を全滅(1回)ver4.62 9 アンタレモン,ミネ,サングラスミネ 敵を全滅(4回)敵を全滅(1回)ver4.62 10 猫葉大老 +(6〜9階の敵) ボスを倒す ボスを倒すと全ての敵が消えるCP13-2 最初の進入時にイベント 11 シクル,スキア,サイモン 右にある結界石を破壊 結界石の反対側の道にポータル出現 石碑にランダムで9Fに戻る罠あり 12 シクル,サイモン,バッドブロウ 石碑に触れた後、左にある結界石を破壊 13 サイモン,スキア,ピコック 石碑に触れた後、右にある結界石を破壊 14 サイモン,バッドブロウ,ピコック 石碑に触れた後、左にある結界石を破壊 15 ダダンガ +(11〜14の敵) 敵を全滅? 16 休憩所 アイテム販売NPC(シャムパパ)16Fでリログしても16Fに戻って来れるため中断可能 17 ムカシトンボ,アンタウロス,マンティス 敵を全滅(1回) トラップ(暗黒・スタン・SP0), 環境マナ99 18 うどん,アンタウロス,マンティス 敵を全滅(2回)敵を全滅(1回)ver4.62 19 ファンキー、アンタウロス、マンティス、ムカシトンボ 敵を全滅(3回)敵を全滅(1回)ver4.62 20 ファンキー、アンタウロス、マンティス 敵を全滅(4回)敵を全滅(1回)ver4.62 21 マンティスキング +(17〜20の敵) ボスを倒す ボスを倒すと全ての敵が消える 22 DOP8キャラ×2匹ずつ 敵を全滅(2回)(1回) 環境マナ:99,66,44と中心より離れると減少 23 24 環境マナ:99,66,44と中心より離れると減少 トラップ(アンデッド) 25 26 8キャラのDOP(メギ装備) 敵を全滅 CP13-2 最初の進入時とボス倒した後にイベント敵を全滅させた瞬間に小部屋に移動(CP13-2の場合はイベント後に移動)。敵を全滅させてCP13-2イベント発生中に、同チームの他のキャラが25Fから26Fに入ると、その人は敵のいないMAPに取り残されてハマるので注意。 27 紅玉1MAP 敵を全滅 トラップ(発火), 環境マナ99 28 紅玉2MAP 敵を全滅or一体も殺さない トラップ(発火), 環境マナ99 最初からポータルが出ている。2〜3匹敵を倒しても問題なくクリアできた。 29 紅玉3MAP トラップ(発火), 環境マナ99 30 紅玉4MAP 左端(スタート地点の180度反対側) 31 エシェルト +(27〜30階の敵) ボスを倒すと全ての敵が消える CP13-2 最初の進入時とボス倒した後にイベント 32 (CP13-2初回のみ戦闘イベント発生、ギルドごとに分かれ、相手側ギルドのドッペルゲンガーが出現) ワープポイント(右のポータルは塔入り口前へ) NPC(火の妖精) 最初の進入時にイベント 33 サボタン,ゴーストシャム,さすらいのフェネック 敵を全滅(2回) 34 サボタン,ゴーストシャム,さすらいのフェネック,砂漠ダックウォーリア 敵を全滅(1回)してレバーパズルを解く レバーは正解音なし 35 サボタン,ゴーストシャム,さすらいのフェネック,バルカンエンタ,(慟哭のゼリッピ2体(1回目のみ)) 慟哭のゼリッピ以外の敵を全滅(2回)慟哭のゼリッピを倒してはならない 慟哭のゼリッピを2体とも倒しても問題なく進めた(2008/12/29) 36 ゴーストシャム,さすらいのフェネック,砂漠ダックウォーリア,バルカンエンタ,(慟哭のゼリッピ2体) レバーパズルを解くレバー正解で敵全滅 敵は最初に沸いた分だけレバーはそれぞれ正解音あり敵を倒す必要はない慟哭のゼリッピを2体とも倒しても問題なく進めた(2008/12/29) 37 ガーディアン1体 ボスを倒す CP13-2 最初の進入時とボス倒した後にイベント(ボスを倒した際にその場にいないと以降イベント進められないです。保険の居残り組は既にクリアーした人に頼みましょう、、、) 38 ゴーレムコマンドー,トランプドール,ギガントソルジャー,ガトリングキャノン (ピライオン1MAP) 結界石×4を壊す 時間制限あり:14分ゴーレムコマンドーが火力高いので注意結界石を破壊すると敵は消滅 39 ゴーレムコマンドー,トランプドール,スチールメット,ガトリングキャノン等 (ピライオン2MAP) 結界石×4を壊し,レバーパズルを解く 時間制限あり:20分ゴーレムコマンドーが火力高いので注意結界石を全て壊す前にMAP中央通路から先へ進もうとすると、39Fスタート地点に戻される 40 ゴーレムコマンドー,トランプドール,スクープ,ガトリングキャノン等 (ピライオン3MAP) 結界石×4を壊す 時間制限あり:14分ゴーレムコマンドーが火力高いので注意 41 ゴーレムコマンドー,トランプドール,スクープ,ガトリングキャノン等 (ピライオン4MAP) 敵を全滅 時間制限あり:14分ゴーレムコマンドーが火力高いので注意ガトリングキャノンは回避が高い時間切れすると下の階に戻される(36階と40階は確認) 42 クリムゾン(通常より弱いが要注意)1体 +38〜41階の敵 クリムゾンは物理攻撃が効きにくい、被ダメは普通のグラムの3分の1 43 ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,ミスティクソード, リッチ2体 敵を全滅(1回) トラップ(HP半分・暗黒・スタン・SP0・MP0・アンデッド), 環境マナ99 リッチは画面外からでも強力な魔法を撃ってくるので、射程内に入ったら優先して倒さないと危険リッチの攻撃はA260程度でほぼ確実に被弾 44 ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,ミスティクソード, リッチ2体(1回目のみ,ver4.62では不在) 敵を全滅(2回)敵を全滅(1回)ver4.62 45 ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,ミスティクソード, リッチ2体(1,3回目のみ) 敵を全滅(3回)敵を全滅(1回)ver4.62 46 敵を全滅(4回)敵を全滅(1回)ver4.62 47 リッチ3体,デモン +43〜46階の敵 環境マナ99 CP13-2 最初の進入時にイベント 48(表示は48-3) ワープポイント(右のポータルは塔入り口前へ) アイテム販売NPC (エミリオ) 49 黄金D1MAP ガーディアンJr、ガーディアン5体を全滅 LV159で雑魚は緑表示ガードスコルピノは倒さなくてもいいガーディアンJr、ガーディアンを全て倒すとガードスコルピノは消滅黄金D3の敵と同じ 50 黄金D2MAP ガーゴイルJrを全滅 右側の上の方 ガードスコルピノ、ガーゴイルは倒さなくてもいいガーゴイルJrを全て倒すとガードスコルピノとガーゴイルは消滅 51 黄金D3MAP エフェクト付ボスを倒す 左側のボス(ガーゴイル)を倒すと右側のボス(ガーディアン)へのゲートが出るガーディアン、ガーゴイル周りの雑魚は倒す必要なし 52 黄金D3MAP 51階の逆右側のボス(ガーディアン)を倒すと左側のボス(ガーゴイル)へのゲートが出るガーディアン、ガーゴイル周りの雑魚は倒す必要なし 53 黄金D3MAP 13-1のような手順でボスを倒す ガーディアン、ガーゴイル周りの雑魚は倒す必要なし大勢いる場合は左右二手に分かれた方が早くクリア出来るポーンティアック部屋内の左右のポータルは、外のポータル前へ移動。ポーンティアックを倒すと53階にいる全員が53_2に移動する(ポーンティアック部屋に入っていなくても) 54 デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル, リッチ2体(1,2回目とも) 敵を全滅(2回) トラップ(暗黒・スタン・HP半減・SP0・MP0)あり 55 デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル 3つのレバーを切り替える(パターンはランダム?) 3,4回目は失敗すると敵出現。5回失敗すると下の階(50階までは確認)に戻される。トラップあり 56 デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル, リッチ4体(1回目のみ) 敵を全滅(2回) トラップあり 57 デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル, リッチ2体?(レバー3,4回目後のみ) 4つのレバーを切り替える(パターンはランダム?) 3,4回目は失敗すると敵出現。5回失敗すると下の階に戻される。トラップあり。レバーが成功した瞬間にイベント発生。下の階に誰か残すと取り残されます。レバークリア直後に56階から誰かを入れるとクリア済みの57階に待機可。58階へのポータルあり、58階メンバーと合流できます。 57後 黒衣の剣士(CP13-2のみ) 敵を倒す 58 リッチ3体、サキュバス +54〜57階の敵 サキュバスはshift押しながらだとクリックしやすい 59 鎮魂の塔MAP ゼリーキングを倒す 雑魚敵を全滅でBoss出現ガトリングキャノンの攻撃力が非常に高いので注意CP13-2 最初の進入時にイベント 60 鎮魂の塔MAP エンピニオンを倒す 61 鎮魂の塔MAP チカブムを倒す 62 鎮魂の塔MAP 蝶の木2体と怪物の木を倒す 63 鎮魂の塔MAP ケルベロスを倒す 64 鎮魂の塔MAP リッチを倒す 65 鎮魂の塔MAP ドッペルゼリー、ドッペルペンペン、ドッペルコアクマを倒す 雑魚敵を全滅でBoss出現、イベントなし 66 デスウイング ボスを倒す 66階クリア後休息可能な場所あり(66_2)ソロとチーム各ゾーン出現。他PTと合流やチーム組み換え可。CP13-2 最初の進入時とボス倒した後にイベント66_2でリログすると街に出る(最後にいた街?) 67 EP1最終ボス ボスを倒す ばらけて攻撃しないと一瞬で全滅する可能性もある。CP13-2 最初の進入時とボス倒した後にイベント非CP13-2はクリア後66_2へ移動(CP13-2クリア済みキャラで確認。右にポータルがあり、入ると塔入り口前へ移動) このページのTOPへ 慟哭の塔各階詳細 1-5F (平原エリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 1 平原ダックウォーリア,ログルベグル,ミラクル (各8体) 敵を全滅(1回) 右端階段にポータル 敵レベル170 2 平原ダックウォーリア,ログルベグル,ハニーベア 敵を全滅(2回) 中央奥(↑)にポータル Ver4.62にて敵を全滅(1回)に変更 3 武闘虎,ミラクル,ログルベグル 敵を全滅(3回) 右端階段にポータル Ver4.62にて敵を全滅(1回)に変更 4 武闘虎,ログルベグル,ハニーベア 敵を全滅(4回) 中央奥(↑)にポータル Ver4.62にて敵を全滅(1回)に変更 5 尻尾王子 +(1〜4階の敵) ボスを倒す ボスを倒すと全ての敵が消える 6-10F (猫エリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 6 ワイルドキャット,ミネ,レッドミネ 敵を全滅(1回) トラップ(暗黒・スタン)Ver4.62にて敵を全滅(1回)に変更 7 ワイルドキャット,ミネ,サングラミネ 敵を全滅(2回) トラップ(暗黒・スタン)Ver4.62にて敵を全滅(1回)に変更 8 アンタレモン,ワイルドキャット,レッドミネ 敵を全滅(3回) トラップ(暗黒・スタン)Ver4.62にて敵を全滅(1回)に変更 9 アンタレモン,ワイルドキャット,サングラミネ 敵を全滅(4回) トラップ(暗黒・スタン)Ver4.62にて敵を全滅(1回)に変更 10 猫葉大老 +(6〜9階の敵) ボスを倒す ボスを倒すと全ての敵が消える 11-16F (混乱の洞窟エリア/MAP 黄金の遺跡) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 11 シクル,スキア,サイモン 右にある結界石を破壊 結界石の反対側の道にポータル出現 サイモンの攻撃で状態異常麻痺になる可能性があります。何人かまとまって移動するとよい。 12 シクル,サイモン,バットブロウ 石碑に触れた後左にある結界石を破壊 結界石の反対側の道にポータル出現 石碑にランダムで9Fに戻る罠ありサイモンの攻撃で状態異常麻痺になる可能性があります。何人かまとまって移動するとよい。 13 スキア,ピコック,サイモン 石碑に触れた後右にある結界石を破壊 結界石の反対側の道にポータル出現 石碑にランダムで9Fに戻る罠ありサイモンの攻撃で状態異常麻痺になる可能性があります。何人かまとまって移動するとよい。 14 スキア,バットブロウ,ピコック 石碑に触れた後左にある結界石を破壊 結界石の反対側の道にポータル出現 石碑にランダムで11Fに戻る罠ありこの階のみサイモンはいない。 15 ダダンガ +(11〜14の敵) 敵を全滅? 16 休憩所 アイテム販売NPC(シャムパパ)16Fでリログしても戻ってこれるため16Fで中断可能。 17-21F (竹林エリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 17 ムカシトンボ,アンタウロス,マンティス 敵を全滅(1回) トラップ(暗黒・スタン・SP0), 環境マナ99 18 ウドン,アンタウロス,マンティス 敵を全滅(2回) トラップ(暗黒・スタン・SP0), 環境マナ99 19 ファンキー、アンタウロス、ムカシトンボ 敵を全滅(3回) トラップ(暗黒・スタン・SP0), 環境マナ99 20 ファンキー、アンタウロス、ウドン 敵を全滅(4回) トラップ(暗黒・スタン・SP0), 環境マナ99 21 マンティスキング +(17〜20の敵?) ボスを倒す ボスを倒すと全ての敵が消える 22-26F (ドッペルゲンガーエリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 22 DOP8キャラ×2匹ずつ 敵を全滅(2回) 環境マナ:99,66,44と中心より離れると減少 23 DOP8キャラ×2匹ずつ 敵を全滅(2回) 環境マナ:99,66,44と中心より離れると減少 24 DOP8キャラ×2匹ずつ 敵を全滅(2回) 環境マナ:99,66,44と中心より離れると減少 一定時間毎に状態異常(アンデッド) 25 DOP8キャラ×2匹ずつ 敵を全滅(2回) 環境マナ:99,66,44と中心より離れると減少 一定時間毎に状態異常(アンデッド) 26 8キャラのDOP(メギ装備) 敵を全滅 27-31F (紅玉の洞窟エリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 27 紅玉1MAP 敵を全滅 トラップ(発火), 環境マナ99 28 紅玉2MAP 敵を全滅or一体も殺さない トラップ(発火), 環境マナ99 29 紅玉3MAP 敵を全滅or一体も殺さない トラップ(発火), 環境マナ99 30 紅玉4MAP 敵を全滅or一体も殺さない トラップ(発火), 環境マナ99 31 エシェルト +(27〜30階の敵?) ボスを倒すと全ての敵が消える 32 (1回目は戦闘イベント発生、ギルドごとに分かれ、相手側ギルドのドッペルゲンガーが出現) ワープポイント NPC(火の妖精) 33-37F (ケイレス砂漠エリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 33 ゴーストシャム、さすらいのフェネック、サボタン 敵を全滅(2回沸) Lv168で白表示 34 ゴーストシャム、さすらいのフェネック、砂漠ダックウォーリア 敵を全滅(1回沸)レバーパズルを解く レバーの正誤は音でわかる 35 ゴーストシャム、バルカンエンタ、慟哭のゼリッピ、サボタン 敵を全滅(2回沸) 慟哭のゼリッピは1回目のみ出現 36 ゴーストシャム、バルカンエンタ、慟哭のゼリッピ、砂漠ダックウォーリア 敵を全滅(1回沸)レバーパズルを解く レバーの正誤は音でわかる 37 ゴーストシャム、さすらいのフェネック、サボタン、砂漠ダックウォーリア、 ガーディアン ガーディアン を倒す 取り巻きは無視してよいガーディアン討伐後 イベント 38-42F (ピライオン,シノプ,グリンツ鉱山混合エリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 38 ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリングキャノン、ギガントソルジャー、スチールメット 結界石×4を壊す(14分以内) 結界石(380,200)(110,190)(460,190)(180,200)ゴーレムコマンドーが火力高いので注意 39 ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリングキャノン、ギガントソルジャー、スチールメット 結界石×4を壊すレバーパズルを解く(20分以内) 結界石(80,450)(80,350)(440,350)(440,450)レバー・ポータル(280,80)ゴーレムコマンドーが火力高いので注意 40 ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリングキャノン、ギガントソルジャー、スチールメット 結界石×4を壊す(14分以内) 結界石(480,510)(490,150)(90,490)(60,70)ゴーレムコマンドーが火力高いので注意 41 ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリングキャノン、ギガントソルジャー、スチールメット 敵を全滅(14分以内) ゴーレムコマンドーが火力高いので注意ガトリングキャノンは回避が高い 42 ゴーレムコマンドー、トランプドール、スクープ、ガトリングキャノン、ギガントソルジャー、スチールメット、 クリムゾン クリムゾンは通常グラムの3分の1の被ダメ。物理攻撃が効きにくい。取り巻きは無視してよい。ボスを倒した後 イベントなし 。ボスを倒すと同時に強制移動 43-48F (混乱の洞窟(深部)エリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 43 ゾンビダックウォーリア,スノームスケル,デーモン,ブラッディバンプ,リッチ 敵を全滅(1回) トラップ(HP半分・暗黒・スタン・SP0・MP0・アンデッド), 環境マナ99 リッチは画面外からでも強力な魔法を撃ってくるので、射程内に入ったら優先して倒さないと危険 44 ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,デーモン,ブラッディバンプ,リッチ 敵を全滅(2回) 45 ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,スノームスケル,ミスティックソード,ブラッディバンプ,リッチ 敵を全滅(3回) 46 ゾンビダックウォーリア,デビルパラディン,スノームスケル,ミスティックソード 敵を全滅(4回) 47 リッチ3体、デーモン(デモン) +43〜46階の敵 環境マナ99 47F進入時にイベント敵を全滅後 イベントなし 、メッセージが表示される 48(表示は48-3) ワープポイント アイテム販売NPC (エミリオ) 49-53F (黄金砂ダンジョンエリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 49 黄金D1MAP ガーディアンJr、ガーディアンを全滅 LV159で雑魚は緑表示ガードスコルピノは倒さなくてもいい 50 黄金D2MAP ガーゴイルJrを全滅 ガードスコルピノ、ガーゴイルは倒さなくてもいい 51 黄金D3MAP エフェクト付ボスを倒す 左側のボスを倒すと右側のボスへのゲートが出る 52 黄金D3MAP 51階の逆 53 黄金D3MAP 13-1のような手順でボスを倒す 大勢いる場合は左右二手に分かれた方が早くクリア出来るガーディアン、ガーゴイルを倒した後 イベント 。 54-58F (黒衣の剣士エリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 54 デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル, リッチ 敵を全滅 トラップ(暗黒・スタン・HP半減・SP0・MP0)あり 55 デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル 3つのレバーを切り替える(パターンはランダム?) 5回失敗すると下の階(50階までは確認)に戻される。トラップあり。 56 デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル, リッチ 敵を全滅 トラップあり 57 デビルパラディン,ブラッディヴァンプ,ゾンビダックウォーリア,スノームスケル, リッチ 4つのレバーを切り替える(パターンはランダム?) 3,4回目は失敗すると敵出現。5回失敗すると下の階に戻される。トラップあり。レバーが成功した瞬間イベント発生。下の階に誰か残すと取り残されます。レバーが成功するとチームウィンドウに「慟哭の塔(58)_イベントシベリン」と表示される。その間に57Fに登ることで合流が可能。 57後 黒衣の剣士 敵を倒す 58 リッチ3体、サキュバス +54〜57階の敵 サキュバスはshift押しながらだとクリックしやすいターゲットシステムを使うと攻撃しやすい。サキュバスを倒すと他の取り巻きは消滅する 59-65F (鎮魂の塔エリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 59 鎮魂の塔MAP ゼリーキングを倒す 雑魚敵を全滅でBoss出現 60 鎮魂の塔MAP エンピニオンを倒す 61 鎮魂の塔MAP チカブムを倒す 62 鎮魂の塔MAP 怪物の木を倒す 63 鎮魂の塔MAP ケルベロスを倒す 64 鎮魂の塔MAP リッチを倒す 65 鎮魂の塔MAP ドッペルコアクマを倒す 雑魚敵を全滅でBoss出現、イベントなし 66-67F (ラストエリア) [部分編集] 階 出現モンスター クリア条件/補足 出口 備考 66 デスウイング ボスを倒す 66階クリア後休息可能な場所あり。(66-2?) (ソロとチーム各ゾーン出現)(クリア済キャラクターはチームリーダーが66-2にいないと、ゾーンが出現しない)(66-2 マップ右側のポータルは出口) 67 ラスボス ボスを倒す ばらけて攻撃しないと一瞬で全滅する可能性もある。出来れば蘇生役を1人決めてボスが見えない所で待機しているといい。 このページのTOPへ
https://w.atwiki.jp/minedungeon/
Mine Dungeon ver1.5.1 貴方はこのダンジョンを クリア出来るか───!? 貴方は - 人目の訪問者です mine Dungeonとは マインクラフトで作られた、アトラクションです。 かなり難易度は高いと思われます。 鯖IPは禁止行為のページに書いてあります。 Q&A Q.配信いいの? A.勿論! Q.動画は? A.勿論okです! Q.お友達よんでいいの? A.勿論! 鯖主連絡 何かあればこちらまでお願いします Twitter(クリックで飛びます) ニコニコミュ(クリックで飛びます) skype fryans14
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#include2 反撃の夜 反撃の夜 [#k2681834] コボルト兵士 コボルト魔導士 コボルト闘士 コボルト槍兵 コボルト剣闘士 コボルト大魔導士 コボルト弓兵 コボルト精鋭兵 スティンググレムリン ラマシー ガラコシー Dr.プリシー カルデシー